Прохождение игры Остров Секретов
В этой статье описано прохождение популярной квест-игры “Остров Секретов”, в которой вам предстоит помочь Алексу выбраться с таинственного острова. По сюжету игры Алекс – летчик небольшой почтовой компании – попал на этот остров во время крушения, которое потерпел его самолет. Остров полон тайн и загадок и, чтобы пройти его весь, вам придется потрудиться, решив по ходу игры множество головоломок вида “я ищу” и сыграв в несколько увлекательных вложенных мини-игр.
Полное прохождение игры Остров Секретов:
Во время игры нужно пройтись по всем расположениям и собрать все части предметов. А когда при нажатии на подсказку Алекс будет повторять, что надо сделать что-то еще – располагаем все предметы так, как онписано ниже.
1.
Пирамида:
- на пирамиду кладем золотой диск
- на статую кладем перья индейца
- камень с рисунком прикладываем к камням
- вешаем котел над очагом
- для розжига огня под котлом воспользуемся зажигалкой
В Хижине:
- палочка для тамтама – очевидно, к палочкам
- маску помещаем к маскам на стене
- мандолину(струнный музыкальный инструмент) к мандолине
- наконечник копья применяем к копью
- раковину кладем к раковинам
Пирамида:
- зелье бросаем в котел, решаем головоломку. В ней кликать нужно только съедобным предметам. В итоге получаем диск от старого телефона.
Узел связи:
- винт применяем к самолету
- на место в рамке помещаем картинку
- микрофон, соответственно, к микрофонам
- кактус сажаем в горшок и тут же выпадает кусок карты
- далее куски карты помещаем на карту – надо будет собрать паззл
- диск от старого телефона, полученный ранее, помещаем на телефон
2.
Медицинский пункт:
- зеленую бутылочку кладем к синей
- решетку помещаем на вентиляционное отверстие. Далее нужно будет снова решить головолоску – повторить последовательность.
- тапочек помещаем к тапку
- соединив склянку на шкафу с пробкой, добываем последний кусок табуретки
- шляпу вешаем на вешалку к другой шляпе
Дом старосты:
- шишку помещаем к шишке над дверью
- изображение инь-янь кладем на свиток на стене
- тарелку к такой же тарелке
- вентиль помещаем на трубу
- щетку кладем к щеткам
- гаечным ключом нам надо покрутить вентиль крана
- Таким образом мы откроем воду и получим последний кусок склянки
Дом охотника:
- стакан помещаем к бутылке
- розы кладем в вазу на столе
- табурет ставим рядом с табуретом
- в ящик со склянками кладем склянку и получаем клей
- Этот клей применяем к рогам, висящим на стене
- рог применяем к рогам и получаем записи.
3.
Площадка со статуями:
- собираем все статуиэто откроет тайники
- голову прикладываем к статуе
- бубен к бубну
- маску кладем к маске
- веер к вееру
- ананас кладем к другому ананасу и получаем кристалл
Джунгли у водопада:
- бумажную страницу помещаем в печатную машинку
- апельсин к такому же апельсину
- мяч к мячам
- соединяем перчатку с другой перчаткой
- указатель ставим на место, после этого на большой каменной плите с розовыми кнопочками появится головоломка
Кнопки нужно нажать в последовательности, совпадающей с расположением указателей. После этого мы получаем последний кусок
Водопад:
- соединяем крышку и крышке
- чашку и чашку
- голову и статую
- на камень кладем плиту. Это откроет тайник, далее разбиваем зеркало молотком, после этого откроется последний нужный кусок
Вход в пещеру:
- диск засовываем в отверстие
- соединяем кокос и кокос
- книгу и книгу
- кувшин и кувшин
- чашу кладем в большой сундук
- в потолке есть крепление, в него надо повесить кристалл. Потом жмем на дверь в пещеру в виде светящегося круга. Разгадываем головоломку – каждому изображению в центре круга надо найти пару из внешнего
4.
На складе:
- сыр кладем к другому сыру
- банку к банкам
- дыню к дыням
- на провод надеваем переходник-адаптер. После этого нажимаем выключатель
- гриб кладем к грибам и получаем сыр
- сыр дать грызуну, решаем головоломку – надо помочь мыши найти выход из лабиринта. Это добудет нам часть колокола.
Лодочная мастерская:
- канистру к другим канистрам
- пилу к пиле
- дисковую пилу тоже кладем к пиле
- разводной ключ применяем к ключу
На причале:
- лук снова к луку
- арбуз кладем к другому арбузу
- соединяем веревку с веревкой
- колокол вешаем на его законное место, в награду получаем отвертку
- Чтобы испугать бабочку – звоним в колокол. Она улетает и мы получаем последний кусок
Лодочная мастерская:
- отверткой откручиваем крышку
- вставляем шестеренку. Решаем очередную головоломка – надо поставить шестеренку на место
- выключатель включаем, это поднимет кран и последний оставшийся кусок дверной петли откроется.
Причал:
- дверную петлю вешаем на дверь
5.
На палубе:
- ставим ведро под краном
- наливаем в него воду
- мочим в ведре тряпку
- ботинок прикладываем к ботинку
- фонарь ставим наверх
- кастрюлю к другой кастрюле
- стекло протираем мокрой тряпкой
- теперь нам нужно открыть сейф – для этого решаем головоломку – прикладываем трафареты, чтобы получился код 3708, и получаем последний недостающий кусок вентиля
Машинное отделение:
- прихватку ставим к прихватке
- каску соединяем с каской
- при помощи трубы чиним трубу над котлом
- замок к замкам
- к котлу прикручиваем вентиль и получаем коробку спичек
- крутим вентиль
Трюм:
- пожарное ведро ставим к ведру
- вешаем лампу на место
- герб ставим к медалям
- счетчик устанавливаем на балон и получаем растворитель
- им очищаем замок
- его открываем ключом
- зажигаем лампу спичками из коробка – последний кусок от часов появится над кувшинчиком
Каюта капитана:
- бутылку размещаем к бутылке
- яблоко к другим яблокам
- молоко подаем к обеду на стуле
- часы устанавливаем к часам
- кусок карты кладем на карту
- дальше надо ввести пароль в ноут капитана. Для этого решаем головоломку. Надо найти желтую наклейку с паролем без повторяющихся цифр – это и есть наш пароль
6.
Развалины:
- к сундукам ставим сундук
- цветок помещаем к цветкам
- кувшин к кувшинам
- бочку к бочке
Палуба:
- колесо ставим к тележке
- глобус помещаем к другому глобусу
- там-там к другим барабанам
- монетку к монеткам и получаем лупу
Разбитый корабль:
- щит ставим к щиту
- кувшин к кувшину
- теперь надо проколоть шилом бочку
- из нее потечет масло – им наполняем масленку.
- лупу применяем к сену. надо решить головоломку – управляя мышкой, стараемся удержать лупу на одном расстоянии от сена. Это откроем последний кусок шлема.
Палуба:
- полной масленкой смызываем дверцу
- теперь дверца может открыться и мы получаем кусок картины
Развалины:
- шлем ставим к шлемам и получаем прутья
- их кладем на вход в пирамиду, решаем головоломку – собираем 3 в ряд кирпичи одного цвета, чтобы прутья по очереди спускались на уровень ниже)
- собираем статую. Наверху статуи увидим кусок гири
Палуба:
- гирю вешаем на балку справа вверху это откроет кусок картины
Разбитый корабль:
- картину помещаем к картине
7.
Пещера сокровищ:
- портсигар кладем к портсигару
- череп помещаем на левую колонну
- камень прячем в шкатулку
Пиратское логово:
- хлеб кладем к хлебу
- подсолнух к подсолнуху
- пиратскую треуголку ставим на костюм
- щетку прикладываем к щетке
Темница:
- флаг вешаем на решетку
- кружку ставим к кружкам
- фото помещаем в медальон и получаем лопату
- топор применяем к деревянной стойке. Дверь откроется и за ней будет оставшийся кусок
Логово пиратов:
- камни расчищаем лопатой
- кладем их в чашу над люком, после этого появится кусок карты
Темница:
- карту кладем к карте
Пещера сокровищ:
- на поднос кладем чашу
- разрезаем ножницами веревку. Появляется часть мозаики
- кладем ее на мозаику и решаем головоломку-паззл – собираем картину по кусочкам. Появятся кусок медальона и стекло.
8.
Каменоломня:
- совок ставим к венку
- подкову соединяем с подковой
- слева подвешиваем гирьку и получаем кусок камня “динаулиса”
- ядра кладем в чашу. это откроет последний кусок от дартс
- водой из чана наполняем ведро.
Мастерская скульптора:
- поднос ставим к подносу
- на полку вверху помещаем мишень
- страницу кладем в книгу
- к ведру с мыльной водой – губку
- все лишнее с лошади убираем молотком. думаю, что лишнее – очевидно =)
- отдаем камень скульптору, решаем головоломку – повторяем его движения. Получаем заготовку для амулета
Каменоломня:
- на наковальню кладем заготовку. решив головоломку с медальоном, получаем целый амулет
Хранитель:
- лимон кладем к лимонам
- свечку ставим в подсвечник
- чайник ставим к чайнику
- мешок ставим к мешкам
- отверткой продырявливаем котел
- водой из ведра тушим огонь
- медальон размещаем в статую
9.
Храм:
- веревку вешаем на колокол
- маску ставим на правую колонну
- бублик к бублику
- цветок помещаем к цветкам
- этикетку ставим к этикеткам и получаем нужную часть артефакта
- дергаем за нить колокола. отколется правая колонна и даст нам кусок тряпки
Вход в храм:
- желтую сферу ставим на левую колонну
- кеглю помещаем к кеглям
- этикетку приклеиваем на банку сока
- киви кладем к киви
- бильярдный шар к другому шару
- разгадываем головоломку у храма – открываем пары. получаем артефакт
Центр храма:
- кукурузу соединяем с кукурузой
- виноград кладем к винограду
- тряпку к другим тряпкам
- жемчужину помещаем в раковину
- на левую нишу ставим кнопку
- артефакт помещаем в центр круга. Снова головоломка – поворачивая стрелками круг, проводим шарик на выход
10.
Помост:
- платок кладем к платку
- фрукт к фрукту
- копилку применяем к монетам
- на занавеску вешаем кольцо
- дергаем занавеску, открывается кусок будильника
Комната артистов:
- ударную тарелку ставим к тарелке
- на пюпитр кладем ноты
- стекляшку – к склянке
- занавеску открываем ножом. Появится кусок груши
- ручку кладем на полку
Помост:
- грушу помещаем к груше
Хижина художника:
- фуражку кладем на бюст
- будильник к другому будильнику
- чемодан к чемодану
- краску к краске
- кисточку отбмакиваем в синюю краску и применяем ее к картине
Ура! Мы победили и помогли Алексу вернуться домой!
Надеемся, что вам помогло наше прохождение игры “Остров Секретов” и вы получили ответ на вопрос “как пройти игру Остров Секретов”.
Анабель.
Шерлок Холмс. Тайна персидского ковра.
Cake Mania 3.
Грибная Эра.
Из первых рук. Затерянные в Риме.
Замок с вампирами.
Рейдеры.
В западне.
Миллион.